从生存机制到生态互动,治愈系沙盒新作《蜂巢:异星物语》公布上线前开发更新 从生存的观点看

近日,治愈向开放 全球生存游戏《蜂巢:异星物语》公布了最新一期开发日志,披露了 Sota7 星球在生存 体系、探索体验与视觉表现等方面的多项更新内容。随着项目逐步推进,这款 规划于 2026 年第一季度推出的作品正在持续完善其异星 全球的整体完成度。
在生存机制方面,开发团队引入了全新的免疫 体系设定。玩家在星球大气环境中探索时,免疫值将随 时刻下降,从而形成更具 诚恳感的生存压力。为平衡探索节奏,游戏新增了名为“免疫泵”的装备,用于提升角色的免疫容量,延长野外活动 时刻。
作为玩家登陆星球的起点,登陆舱 体系也迎来了全面重制。新版登陆舱在结构设计与视觉表现上更加贴近科幻设定,同时提升了画面清晰度与功能辨识度,为玩家的异星探索提供更具仪式感的开端。
角色定制方面,游戏新增了发型更换功能。玩家可在登陆舱内通过镜面交互, 自在调整角色外观,使角色形象更具 特点化表达。
探索体验上,开发中的 路线指引 体系首次亮相。该功能旨在在保留开放探索 自在度的同时,帮助玩家更直观地判断目标位置与潜在风险,降低迷路成本。
生态互动内容同样得到扩展。Sota7 星球上的部分生物新增了“动物零食”喂养互动机制,玩家可通过投喂行为逐步建立 信赖,并观察不同物种的反应,为生态 体系增添更多可探索细节。
资源 体系方面,钛矿、磁铁矿等主要矿产资源的模型与视觉表现进行了全面重制, 进步了辨识度与环境融合度,使采集行为更加直观 天然。
除了这些之后,游戏还新增了自动化种植床设施,可对植物进行自动养护与收获,并搭配全新的喷淋粒子效果,进一步强化基地建设阶段的沉浸感。
开发团队表示,Sota7 星球仍处于持续进化之中,后续将继续围绕生态 体系、玩法深度与视觉表现进行优化。《蜂巢:异星物语》预计于 2026 年第一季度正式推出,目前已开放 Steam 心愿单关注。
